Startseite Skripte für das Sommersemester 2019 Interface Design Direct Manipulation, Ergonomie, Interface Elemente, Design for Touch Direct Manipulation macht ein Artefakt leicht bedienbar!


Direct Manipulation macht ein Artefakt leicht bedienbar!

shapeways.com/creator/sake-set

Das gilt sowohl für Hard- wie Software …

  1. Visibility: zu bedienende Elemente sind (ständig) sichtbar
  2. Feedback: das System gibt unmittelbar Feedback
  3. Consistency: die Bedienung bleibt konsistent: Ähnliche Aktionen werden ähnlich bedient …
  4. Non-destructive: das System soll Fehler verzeihen können und somit zum Experimentieren einladen (z.B. können Bedienschritte rückgängig gemacht werden)
  5. Discoverability: Feature sollen auffindbar sein (z.B. durch das Auf- und Zuklappen des Menüs)
  6. Reliability: Das System muss zuverlässig sein und nicht immer „abstürzen“